2018年10月28日 星期日

工作細胞


來源, 合理使用, https://zh.wikipedia.org/w/index.php?curid=6156677

工作細胞是個日本漫畫//動畫,最近很紅,內容是在講人體各種細胞的日常工作,主角是一個紅血球和白血球,故事則是各種身体會遇到的情況,外傷、食物中毒…等,免疫系統如何反應。身在一個做免疫的公司,連在公司都有人在討論,就覺得應該是去看一下。


不說工作細胞動畫的內容 。某一天去給talk的時候,邀請方要我訂一個talk的題目,想來想去,我的工作一直圍繞在細胞的處理上,就覺得工作細胞當成一個talk的題目也蠻可行。這兩年免疫療法當紅,各種細胞處理的技術也跟著有市場。

細胞處理技術也千奇百怪,再來說說近期做某一個細胞技術project的心得。這一個project的起頭我沒有參與,是差不多在project的第三四年才開始的加入。project要做的內容其實不是什麼太新的技術,市面上產品已經很多了,技術上來說,算是一個成熟的技術了。當年會有這一個project,應該是要找一個高通量的解決之道,所以,一開始的設計有針對高通量的問題做了一些創新的idea。我在第三四年才加入,有機會不用參加太初期的試誤階段,直接開始著手在最佳化的步驟。心得就是看著最初的設計一路最改來改去,到了最佳化的步驟的時候,慢慢地發現process中最重要的一些物理/化學參數的設定,也慢慢地明白為什麼那些市場上的產品會有它們設計的樣子。也許類似高通量的設計早就有人想過了,也試驗過了,效果不好,不如原先的設計,原先的設計更可以達到關鍵的物理參數。而在公司裡,這一切花了幾個工程師數年的時間去探索和抽絲剝繭;這抽絲剝繭的過程中,也發現我們正一步步走向市場原有的設計。過程中一切的發現,在那些有成熟市場產品的公司裡,可能只是工程師間的common sense。講到這,就變成是經驗的問題了。回歸當初的設計的時期,我沒參與到,可以想像最初提出設計的人應該沒有做過相關元件設計的經驗,所以為了高通量而忽略了關鍵的參數。最初設計時可能根本不知道什麼是關鍵的參數,才有初期的設計。心得是,要突破市場上已可行成熟技術,創意是必須建立在長期的經驗上,不能來自全然無知的情況。




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