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2023年12月9日 星期六

10/14 的機器學習

這學期上了machine learning這門課,是一門主修ml的人必修的課,但是,是一門很槽的課。
ml在公開的課程評鑑網站上就是一直很低分,平均大約在3.2-3.3之間 (滿分5分),在cs的課程中3.2是81門課中排61名。沒想到這學期結束,長期的平均變成了3.1。我看了一下,原來這學期的評鑑的給分中,14個同學有10個人給了1分的最低分。馬上把平均又拉下去了一點。真慘。這怎麼開課可以開成14個有評分的人中有10給最低分啊? 然後,我還修了這門課!! 只能說好慘。

2023年7月6日 星期四

CPP

隨著spring 學期的結束,我就開始猶豫要不要上summer的課。 

本來想試一下新課NLP,但是人數上限只有100,實在選不上,後來選上OS 和 Game AI。

Game AI同學們評價說內容和robotic AI和AI課是重疊的,唯一不同是它是用unity來做,想一想就算了,沒辦法學到新東西。另一門OS課的話,也是一門很重的課,但是作業是用C 和c++實作的。我在t公司機開始用c++加速ptyhon,但是,要獨立寫c++的話好像還是不行。想一想,最後還是放棄在summer修課。改成自習c/c++。

2023年6月25日 星期日

Algorithm

終於上完algo這一門必修課了。它是一門整死學生們的課,它和其它的課最大的不同就是老師幾乎是沒有coding的功課,每周的作業幾乎都是問答題,小考就是選擇題,考的都是觀念或証明,根本不在乎程式是怎麼實作的。加上它考試佔學期成績的比例很重,約75%,三次大考就決定會不會過關。因為是必修課,過關的要求是B以上,不是C或D。但是要拿到B,搞匝一次考試,大機率就拿不到B了。所以,課程的重點變成了要適應不寫程式、不實作的課程, 和短時間想出証明或演算法的考試。一開始的確很不習慣,一般的課花時間寫code,多少都會拿到一些基本分數,時間花下去,要過關不會太難,但是,考試就一翻兩瞪眼了,三次大考,每次的時間都是150min,如何在150min內想出算法,或是寫出証明就變成了過與不過的關鍵了。每一次的考試大概二到三題的算法或証明,如果50min中內沒辦法完整想出一題的解法,然後寫下來,就少了1/3的分數(25%的1/3就學期成績的8分)。三次考試中有兩至三題想不出來,大概率會過不了關。而想出演算法這一件事,說起來還蠻是要一點靈感,或是有想過類似的題目,不然,50min內要想出一個完整的方法,還要寫完整,的確有難。